たかもブログ

お酒、スマホゲーム開発、Web制作のことなど好きなことを何でも書いています。事実のみすべて主観です。

iPad PROとApplePenを買ったので今年こそはフル活用してワンランク上のデジタルIT野郎に変身します\(^o^)/

昨年2017年に遅ればせながらiPad PROを購入しました。

ちょうど新型が出る前で、旧型の9.7インチが生産終了になるとのことで、なくなる前に衝動買いしました。価格コムの最安値を探して本体とペンを同時に購入。

少し待てば新しいiPad PROが発売されるタイミングだったのですが、9.7インチは持ち運びにもちょうどよかったので、こちらを選択しました。

購入の目的は仕事での打ち合わせメモや、自分でアプリを作る際のイラスト作成です。
ゲームアプリを作る際に、いつも紙にスケッチを起こして、それをiPhoneのカメラで撮るということをやっていたので、すべてデジタル管理できたらと思いました。

まだフル活用できていないのですが、購入して半年以上経ちまして、実際に買って使ってみて感じたことをダラダラと書いてみます。

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2017年、僕の厄年とは本当に厄年だったのか?厄払いをしてどうだったのか?

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昨年2017年、僕は本厄でした。

厄年と言われるとあまり気分も良くないので、年始には厄払いをしてきました。
今年は後厄ですが、今のところはお祓いはしないつもりです。

厄年と言われると、その年は良くないことが起きるとビクビクしてしまいがち(?)です。僕自身、年始の神社に厄年と書かれると何やら暗黒の年が始まってしまったようで、あまり良い気分で新年を迎えられませんでした。 

では実際にどうだったのか?
新年あけましたが、2017年厄年に起こった印象的なことを書いてみたいと思います。

あくまで僕個人のことではありますが、これから厄年を過ごす人のちょっとした気休めになって貰えればと思います。

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2018年ヴィレッジヴァンガードの福袋が子供に馬鹿ウケ!ゴミ袋どころか3,500円の宝袋だ!

今年は久々に福袋を買いました。

ヴィレッジヴァンガードの福袋です。

ヴィレッジヴァンガードはゴミ袋などと言われるほど、無意味なものが多く入っていることで有名です。以前は宝箱のような箱に入っており、数年前に購入したことがありましたが、意味のないものばかりで、使えるものはほとんどなかった記憶があります。

しかし、今年は1/1にたまたま帰省の予定を入れておらず、暇つぶしに福袋でも買おうかという気持ちになりました。

僕は何が入っているかよく分からない福袋で家電や服なんかを買うのは嫌です。
本当に必要なものはきちんと選んで買いたいので福袋では買いたくありません。

そこで、何が入っていても諦めの付く福袋ということと、少しでも子供が喜びそうな気がしたので、ヴィレッジヴァンガードの福袋を買いました。

何色か色があり、買ったのはパープル(3,500円)です。

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16時の開店から30分で満席!やまと屋は町田で最強のやきとん酒場。

12/29の年末に一人飲みのためにわざわざ町田にやってきました。
昼食を缶チューハイで済まして夕方以降の居酒屋巡りに備えてきました。

町田に着くと時間は15時半。

町田周辺は24時間やっている居酒屋か、16時もしくは17時から開店する居酒屋のどちらかです。2017年11月にできた「かぶら屋」に行ってみたいと思ったのですが、開店は16時から。まだ1時間近く時間があるので、隣りの晩杯屋で時間をつぶします。

13時からやっていて激安の晩杯屋は酒飲みのカフェみたいなものです。

そして、16時になる5分前にかぶら屋を覗きに行くと、まだ掃除してるよ!と思ったら12/29から年末のお休みとのことで大掃除中でした。

そこですぐ近くにあるやきとんのやまと屋へ行ってみると空いていました!
以前一度訪問してかなり酔っていたので再度ちゃんと行ってみたかったお店です。
(今回も酔った状態ですが。。)

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【制作期間3日】おじさんタワーをいうゲームを作りました。

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12/24クリスマスイヴにおじさんタワーというゲームをリリースしました。
自分史上では最短の3日間くらいで集中して作りました。

完全にUnityの物理エンジン任せなのでイラストなどの素材制作以外は、かなりに楽に作れたと思います。ひとりで作っていると、BGM以外の素材はすべて作り込んでいく必要があるので手間がかかります。(イラストの流用もしていますが。)

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ゲーム作りのスキルと根気とアイデアがないからバカゲー開発に走るのだ。

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ここ数年SNSでゲームアプリを開発している方を中心にフォローさせていただき、個人開発者の方の作るゲームのクオリティーの高さに驚いています。
個人開発者の中にはゲーム会社出身の方もいれば、Web中心でFLASHゲームを作っていた方などさまざまな経歴の方がいらっしゃいます。

そういう方が制作しているゲームをみていると、個人でもすごいの作れるんだ、と思う反面自分のゲームアプリの技術や設計の稚拙さを痛感します。

僕はうんこを我慢したり、ババアが走ってきたりと、40歳過ぎた大人が作らないようなゲームに特化してゲーム作りをしています。
仕事関係でアプリ開発の話が出ても、よほど親しい方でないと自分の作ったアプリを披露することはありません。逆に甥っ子や自分の子供にやらせてゲラゲラ笑っているのを見て幸せを感じたりします。

ではなぜ、バカゲーという他人には胸を張って披露出来ないようなゲームを作るのか、客観的に分析をしてみました。本当はAppStoreにランキングされるような万人に受け入れられるゲームを作りたい気持ちはあるんです。

しかし、今の自分にできることをやった結果がバカゲーでした。
ではどうしてバカゲー開発へ走るのか、自分を客観的に分析してみたいと思います。

この記事を読んで、僕のように根気もスキルもない人間でもゲームを作れるんだと思っていただければ幸いです。

※バカゲーとかクソゲーとか色々な表現ありますが、ここでは僕の作っている下品なゲームをバカゲーと表現します。

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中古戸建住宅を購入して1年半で感じたことや環境の変化について

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*1

昨年の8月に中古戸建を購入して1年半くらい経ちました。

都心に勤めている以上、自分が家を購入するなんて夢にも思っていなかったのですが、住宅ローンを組むのに自分としてはギリギリの歳である40歳だったので、勢いで購入したところが大きいです。

よく不動産の専門家が賃貸VS持ち家というテーマで、色々な側面からどちらが良いのか語っているのをネット記事なんかで見かけますが、実際に購入して住んでみると、良いところもリスクも見えてきます。

1年半経ってみて、生活環境や自分の心境などがどう変わったのかまとめてみました。

どちらが得かみたいなことではなく、率直な感想や現状についてです。
実際に購入した者の感想として、これから住宅の購入を考えている方の気持ちの参考になればと思います。

*1:写真はただの無料素材です。

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電車の中で割り込んででも席に座ろうとする椅子取りおばさんをゲーム化してみました。

本日、「椅子取りおばさん」というスマホ向けカジュアルゲームをリリースしました。
取りあえずGoogle Playで、App Storeについては審査提出中です。
(リジェクト要素はないと思うので、年内にはリリース出来ればと思っています)

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play.google.com

椅子取りババアというタイトルにしようかと悩んだのですが、ババアおばさんでダウンロードがどれくらい違うのか効果測定の意味もふくめて椅子取りおばさんとしました。

Unityで作るとAndroidとiOSをほぼ同時に作れるのでゴリゴリとEclipseとXCodeでプログラム組んでいた時よりはるかに作業が楽になりました。

さて、このゲームはそのタイトルの通り、電車の中で並んでいる列を横入りしてでも座ろうとするおばさんをテーマにしています。
最近の中高年の方々の電車でのキレっぷりは目に余るものがあります。

ちょっと肩が触れたくらいで物凄い形相で睨む中年、いきなり大声でOLに怒鳴る中年、会社での立場と一般社会の区別が付かなくなっているのではないかと思います。

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