12/24クリスマスイヴにおじさんタワーというゲームをリリースしました。自分史上では最短の3日間くらいで集中して作りました。 完全にUnityの物理エンジン任せなのでイラストなどの素材制作以外は、かなりに楽に作れたと思います。ひとりで作っていると、BGM…
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